Jocul de GO  
  ACASĂ ISTORIC PARTENERI CONTACT PROGRAM ÎNSCRIE-TE!  
 

Pentru un tutorial online puteti accesa acest link.

Regulile jocului sunt extrem de simple și se pot învăța în câteva minute. Piesele sunt de două feluri, albe și negre.
Piesele sunt așezate pe tablă pe rând de către jucători; spre deosebire de șah, aici negrul începe. Dacă există o diferență tehnică mare între jucători atunci, jucătorul cu mai puțină experiență, primește un număr de piese în avans (handicap).

Orice piesă se așează la intersecția linilor. Astfel o piesă dispusă undeva dincolo de prima linie și coloană, va avea patru interesecții înconjurătoare (numite libertăți, de fapt cele patru linii, din N, S, E și V) libere. O piesă aflată pe prima linie va avea doar trei interesecții (libertăți, linii) libere, iar una la colț va avea două intersecții (libertăți, linii) libere. Nu se așează două piese una peste alta.
Piesele care au o legătură liniară cu altele se numesc grupuri.

Orice piesă sau grup de piese se poate captura cu extragerea pieselor de pe tablă, dacă nu au nici o libertate (intersecții libere înconjurătoare), adică sunt înconjurate de piesele oponente. Pentru supraviețuire grupul trebuie să aibă minim două libertăți (intersecții) interne grupului și neconectate.

Sinuciderea este interzisă (plasarea unei pietre intr-una din intersecțiile înconjurate de către piesele adverse). Este admisă o astfel de mutare doar în cazul în care oponentul pierde prin această mutare ultima lui libertate ceea ce duce la capturarea pieselor lui.

O piesă nu poate fi așezată într-un punct (intersecție) specific, dacă reface un ciclu de joc anterior parcurs.

Un jucător poate să joace pass, caz în care oponentul poate să pună o nouă piatră. În cazul în care amândoi jucătorii joacă pass jocul se consideră încheiat.
Punctajul se face prin diferența de puncte aflate în propriul teritoriu cu piesele capturate de către adversar, comparativ, cu aceeași deiferență a oponentului.
                       

Reguli avansate

Pietrele
Teoretic în joc se utilizează o rezervă nelimitată de pietre. Diagrama prezintă anumite pietre pe unele intersecții ale tablei.

Plasarea pieselor
Regulă: Piesele se plasează pe tablă doar la intersecții. 

 Lanț de piese conectate.
Definiție: Un lanț este format din mai multe piese care sunt de aceeasi culoare si sunt conectate prin intermediul liniilor caroiajului tablei. Acesta este un lant de 6 piese negre:

Libertăți
Piesa neagră din prima diagramă are 4 libertăți, adică cele patru puncte N, V, S, E, marcate în diagramă cu cercuri roșii. Grupul de piese albe din a doua diagramă are șase libertăți. În cea de a treia diagramă se pot remarca libertățile (se urmăresc doar interescțiile cu cerc roșu) la colț în număr de două, iar la margine în număr de trei.


Sinuciderea este interzisă
Orice mutare ce duce la anihilarea ultimei libertăți a unui grup de piese se consideră ca fiind sinucidere și este interzisă. Practic mutarea negrului în intersecția notată cu cerc roșu este interzisă. În diagramele următoare negrul nu poate muta în intersecția marcată cu cerc roșu, deoarece s-ar sinucide. Spre deosebire de negru albul poate juca în aceste puncte, în a doua diagramă anihilându-și libertatea (deci mișcare fără sens), iar în celelalte duce la capturare pieselor negre.

 

Capturarea
În momentul in care piesele își pierd toate libertățile, grupul de piese se va extrage de pe tablă.

În prima diagramă din următoarele, considerând că negrul ar fi la mutare, și plasând o piesă în intersecția marcată cu cerc roșu, va duce la anularea singurei libertăți, a grupului alb, din intersecția marcată, ceea ce duce la capturarea și extragerea de pe tablă a grupului de piese negre.

Pentru a doua diagramă albul poate juca în intersecția marcată cu roșu, câci prin această mutare albul anihilează libertățile negrului, pe când negrul nu poate juca în această intersecție pentru că își anulează toate libertățile.

Grupuri
Orice piese care au o legătură liniară între ele se numesc grupuri. Piesele negre din diagrama următoare formează un grup, iar cele albe nu.

Supraviețuirea grupului
Pentru ca un grup să supraviețuiască trebuie să aibă minimum două libertăți care nu pot fi eliminate. Prima diagrama prezinta un exemplu elementar al unui grup care supravietuieste pe tabla. Acest grup are doi ochi, adică două libertăți interne. Grupul al doilea este similar primului, dar are mai mult teritoriu, iar cea de-a treia diagramă prezintă configurația minimă pentru supraviețuire la colț a celor două grupuri.

PREMII
REGULI
ȘTIAI CĂ
Cupa ASCIG
in imagini

PĂRERILE PARTICIPANȚILOR

ORGANIZATOR

ASCIG

PARTENERI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
Copyright C . Toate drepturile rezervate ASCIG